Перейти к содержанию

PaiN

Admin
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент PaiN

  1. PaiN

    Version 10.0

    Pain-Team version 10.0 Предыдущий релиз оказался безуспешным и вскоре пришлось переписать уйму механизмов, чтобы стабилизировать и сделать работу сборки лучше всех прошлых версий. * Поправлена проверка инвентаря на количество занятых слотов. * Теперь в мультиселах с параметром keepenchanted="false" можно указывать продукцию с заточкой. * Оптимизированы методы сесть/встать + на трон с апдейтом пакетов. * Проверяем рандомные точки спауна геодвижком. * Добавлена поддержка рандомного разброса для телепортов в xml. * Обновлена система передвижей. * Сменен геодвиг - снесен к чертям l2j, в 8.0 был прямей, а текущий еще лучше + обновлен в обработке чрезмерно слоистых регионов и улучшен поиск пути. * Переписана система автоматического закрытия/открытия дверей с поддержкой перезагрузки без эксцессов. * Переписаны AI саммонов и персонажей, теперь гораздо лучше высчитываются действия атаки, каста и последующие задачи. * Обновлены и оптимизированы AI монстров и нпц. Переписаны методы агрессии и социальных параметров. Теперь мобы не застывают и не тупят аж пока не ударишь, обновляем состояния активности. * В ai_params добавлен параметр мобилизации. * Улучшен агролист мобам. * Полностью переписаны корабли и выведены в xml. * Удален гребаный инстанс миньонов, из-за которого происходили казусы с соратниками боссов и т.п. Теперь миньоны реализованы как положено.
  2. PaiN

    Version 9.0

    Pain-Team version 9.0 * Запрещаем телепорт из коммунити находясь в ауре. * Меняем отправку пакетов при заточке предмета. * Фикс статусов флагов в эвенте CtF. * Устранена ошибка загрузки персонажа связанная с проверкой на запрет ношения лука. * Исправлена работа статов некоторых эффектов скилов по типу оружия за птс (к примеру у тира некие тотемы дают статы на все типы оружия, хотя и кастуются только с кастетами). * Фикс возврата в CtF, если не задана точка. * Фикс выпадающих вещей при дропе с ПК. * Конфиг отображения клановых значков у нпц. * Переписано сохранение данных олимпиады через заданный промежуток времени + выведен конфиг. * Исправлено отображение состояния персонажа после воскрешения в эвентах CtF и TvT. * Исправлено лечение в эвентах CtF, TvT, LastHero. * Продвинутая настройка периода олимпиады с новыми конфигами. * Обновляем иконки кланов в списке героев при подтверждении статуса. * Переписана проверка чата на запрещенные слова. * Полностью переписана система кеширования htm диалогов. * Добавлен недостающий дроп и спойл мобам на ферме + поправлены статы. * Мобы в ЛоА жгут MP. * Полностью заменен droplist. * Исправлен Blunt Mastery. * Фикс дезактивации Fake Death. * Переписаны движения (бег/ходьба). * Переписан геодвижок - лучше обрабатывает густо-востребованные места наложения слоев и гораздо меньше выдает казусов с невозможностью увидеть цель, когда на ровной местности есть сложные выступы. * Переписаны и оптимизированы механизмы установки тергета. * Переписана вся система падения с высоты и формула урона зависящая от характеристик базового класса персонажа.
  3. PaiN

    Version 8.0

    Pain-Team version 8.0 * Запрещаем кидать трейд в боевом состоянии либо флагнутым. * Выведены конфиги для необходимости убийства рб по пути к валакасу. * Конфиг клановой репутация при создании клана. * Конфиг максимального количества членов клана. * Конфиги отключения академии и гвардий. * Исправлено поднятие проклятого оружия. * Устранена возможность зависания осады Devastated Castle после телепортации боссов. * Реализована возможность проведения эвентов CtF, TvT, LastHero в любой локации. * Реализовано восстановление боссов после рестарта/выключения сервера (к примеру, снеся некое количество HP боссу, после рестарта он восстановится с тем же уровнем HP). * Запрещаем воскрешение от сальвы в эвентах CtF, TvT, LastHero. * Запрещаем каст воскрешения в эвентах CtF, TvT, LastHero. * Восстановление запроса воскрешения после входа на вылетевшего персонажа. * Конфиг запрета участия в LastHero героям. * Переписано хранение установленных прав клана по рангам. * Поправлены скилы апеллы. * Фикс дезактивации геройских скилов. * Команда //setolyend теперь не только устанавливает новую дату, но и меняет текущую задачу по установленной дате. * Реализован метод для определения индекса зоны во избежание ошибки для пвп зон с включенным пвп-счетчиком. * Реализована поддержка минимального уровня для зон. * Фикс загрузки эвента CtF. * Фикс сохранения имен игнорируемых персонажей. * Реализована команда остановки олимпиады + теперь задачи запуска и остановки очищаются как положено. * Фикс менеджера олимпиады. * //delaugment - удаляет аугментацию. * Оптимизированы и переписаны методы снижения HP. * Переписана система дропа с ПК. * При отмене кланвара проверка на боевое состояние каждого мембера применяется к клану запрашивающего, а не к клану с введенным именем + выведен конфиг на отключение проверки. * В тюрьме нельзя саммонить. * Переделана система прерываний матчей олимпиады, чтобы не накладывались лишние задачи и не менялся исход матча. * Выведены конфиги минимальных участий и побед в матчах олимпиады для претендентов на героя. * Переписано, оптимизировано и улучшено хранение и обработка героев с полноценным обновлением их статусов. * Если окончание периода олимпиады наступило, когда сервер был выключен, то ранее просто назначало новую дату при старте сервера, а теперь раздаем геройство, либо запускаем задачу валидации, если она назначена на будущее.
  4. Люди только станут обсирать продукт ибо не будут иметь ни поддержки ни обновлений. Меня в тех. поддержке спрашивают самые элементарные вопросы, к примеру как настроить дроп в сборке? при том, что там самая распространенная таблица droplist.
  5. PaiN

    Version 7.0

    Pain-Team version 7.0 * Закрыты дырки в аи. * Реализован конфиг задержки для смены классов. * Конфиг запрета на дроп с ПК при наличии ПА. * При касте скила на дуэлянта обрывается дуэль. * Разрешаем повтор квеста Hunt Golden Ram. * Исправлен поиск предметов в аукционе + добавлен поиск по минимальному уровню заточки. * Infernal Form давал только резист, а еще должен и физическую атаку огненным атрибутом. * Holy Weapon, Infernal Form, кристаллы типа "Blessing of " и прочие заменяются. * Holy Weapon, Dance of Light дают физическую атаку атрибутом независимо от цели(не только по нежити). * Снижена мощность Holy Blade и работает только на физическую атаку. * Правки по Frozen Labyrinth - аи, социальность, агрессия, миньоны. * Понижение cp/hp/mp от падения уровня + конфиг сервиса LvlDown для удаления профессии, если уровень ниже необходимого для текущей профессии. * Конфиг на запрет атаковать нпц. * Поправлены цели для скилов Seal of Disease и Heroic Grandeur. * В аукционе добавлена возможность платы за выставление шмотки. * Очищаем все запросы при выходе либо дисконнекте. * Конфиги бонуса очков олимпиады героям и максимального количества очков. * Исправлены параметры скилов на силу восстановления hp. * Фикс отображения реальной точки расположения вокруг ходящих персонажей. * Фикс рандомного поиска координат с геодвижком. * Scroll of Death Whisper давал 50% силы крита вместо положенных 35%. * Infinity Stinger давал бешеный крит дамаг со спины. * Конфиг использования команды .status только ГМом. * Правки всех скилов по силе крита. * Конфиг урона чардж скилов в олимпиаде. * Конфиг силы крита с лука в PvP.
  6. PaiN

    Version 6.0

    Pain-Team version 6.0 * Фринтезза засыпает, а не заносится как убитый после истечения времени отведенного на фарм. * Конфиг отведенного времени на фарм фринтеззы. * Реализована функция прибавления бонуса от заточки к любому стату экипировки (). * Теперь бонус от заточки на любой стат можно присвоить любой экипировке (). * Запрещаем фринтеззе юзать скил в стане, даже если он успел сыграть музыку до стана. * Исправлена подача ответа на вызов в GvG. * Реализована поддержка скилов резиденций. * Проверки дистанции и высоты, на которой находистя персонаж при диалогах с кристаллом телепортации в логово баюма и статуей баюма. * Для цены в сервисе отмывания ПК можно указывать кол-во отмываемого ПК. * Реализована возможность просмотра ГМом ключей персонажей и выведено в конфиг. * Реализован конфиг добавления новых действий для вызова скилов питомцев. * Добавлены множители клановой репутации за академиков. * Разрешаем ответ на предложения в хаотичном состоянии. * Геройские скилы на сабах не удаляем, а дезактивируем + выведен конфиг, если нужны на сабах. * Обновляем ранк персонажа при загрузке, даже если персонаж не в клане. * Устраняем возможность многократной неуязвимости от защиты при телепорте. * Реализовано опциональное исправление координат геодвижком для рандомной точки спауна из локации. * Конфиг на запрет атаки и каста, если один из оппонентов в эпик зоне, а другой вне. * Конфиг на запрет использования баффера в эпик зонах. * Конфиг регистрации макроса .menu при создании персонажа. * Исправлены клановые скилы. * Переписан премиум бафф с возможностью постоянного доступа через наличие предмета. * Исправлен спаун в ToI за птс.
  7. PaiN

    Version 5.0

    Pain-Team version 5.0 * Фикс системы ключ персонажа. * В аи добавлен спаун Ritual Sacrifice. * После получения новой профессии проверяем инвентарь на ношение экипировки. * Можно использовать параметры serverName и serverTitle в ai_params для отображения имени и титула нпц. * Реализован допуск к премиум баффу лишь при наличии премиум аккаунта. * Исправлена зона колизея. * Для зон реализовано ограничение по уровню. * Команда .premium показывает дату окончания премиум аккаунта. * Множественные поддержки конфигурации квестов. * Правка проверки скилов. * Затычка для сохранения сабов без эксцессов. * Правильное отображение сообщений при запрете входа на антараса и валакаса когда они мертвы. * Перезагрузка конфигов допустимых баффов без рестарта сервера. * Саммоны не получают баффы персонажей, если цель не саммон. * Добавлен конфиг телепортации персонажей в город при появлении закена. * Переписана конфигурация конфигов периода олимпиады - теперь просто задаем кол-во дней одним конфигом. * Добавлены конфиги стартовых баффов персонажа. * Добавлены конфиги награды за замки. * Заточка скила Prayer. * Duelist Spirit юзается с любым оружием. * Улучшена работа агра Aura of Hate, Aggression, Vengeance. * Исправлена работа щита при завышенных градусах. * Предотвращаем конфликты менеджера олимпиады со списком ожидающих матчей.
  8. PaiN

    Version 4.0

    Pain-Team version 4.0 * Улучшен AI для нпц Rooney. * Исправлена проверка агрессии. * Переписан аукцион кх, теперь не зацикливается перенося дату. * Исправлен Blood Sword Akamanah. * Устранены неполадки удаления проклятого оружия + исправлено сохранение кармы после дропа/исчезновения. * На шанс(1%) получения Dinosaur Egg в квесте A Powerful Primeval Creature теперь влияет quest_drop_rates.properties. * На шанс(10%) дропа итемов в квесте In The Name Of Evil Part 1 теперь влияет quest_drop_rates.properties. * На шанс(50%) получения Vacualite Ore в квесте Into The Flame теперь влияет quest_drop_rates.properties, на количество - quest_reward_rates.properties. * Изменен дроп Broken Relic Part в квесте Relics Of The Old Empire. * Реализованы конфиги бонусов экспы и квестового дропа в пати. * Выведены конфиги прокачки кристаллов. * Выведен конфиг групповых баффов баффера. * Фикс древа заточки скилов. * Фикс Ancient Egg. * Фикс эффектов кубиков. * Фикс манор. * Фикс поиска осады при телепортации. * Устранен дюп через клановое хранилище. * Переработан весь порядок баффов - теперь группы и схемы в баффере накладываются в правильном порядке сохраняя производительность. Когда персонаж покидает мир, то тоже правильно сохраняются и восстанавливаются эффекты при входе в порядке, в каком и были. На олимпе порядок баффов за птс. * Устранен флуд нагружающий сервер ненужными задачами повторного запуска проверки эпик зоны Queen Ant. * Переписаны квесты вара/альянса кетра/варка. * Убираем конфиг загрузки птс гео, загрузка производится автоматически с определением файлов и возможностью смешивать l2j с птс, причем скорость загрузки не страдает. * Переписан cancel + исправлен в Infinity Spear.
  9. PaiN

    Version 3.0

    Pain-Team version 3.0 * Rage и Frenzy за l2wh. * На шанс(20%) получения рецепта в квестах Delivery of Special Liquor и Egg Delivery теперь влияет quest_drop_rates.properties. * Исправлены шансы получения рецептов в квесте The Finest Food. * Исправлены шансы получения заточек в квесте Seekers of the Holy Grail. * Переписан расчет квестовых рейтов для квестов Delicious Top Choice Meat и Grave Robber Annihilation. * Запрещено призывать в комнату, где находится Ghost of Wigoth(31454). * Фикс открытия сундуков типа Box. * Переписан спаун и механизм сундуков. * Добавлены конфиги дополнительного дропа с чемпионов. * Добавлены недостающие мобы в Imperial Tomb. * Исправлен и полностью переписан Dimensional Rift. * Исправлены аи мобов в ss данженах. * Switch, Confusion присваивают новую цель не только мобам, но и игрокам. * Добавлен конфиг вывода предупреждения в мультиселлах, если цена предмета ниже цены продажи. Выведен делитель цены продажи. * Переписаны телепорты кубиков валакаса и баюма. * Переписан авторестарт ГСа. * Добавлен конфиг отображаемого списка допустимых символов в сервисе смены ника. * Переписан летал для скилов без урона. * Оптимизирована формула магического урона. * Компаратор сортировки файлов для загрузки классовых скилов (на некоторых машинах загружались хаотично и поэтому наблюдались пропажи скилов и проблемы при изучении). * Переписана работа скилов спойла. * В инвуле запрещаем получение урона от рефлекта. * Нельзя набросить инвул на кастующего печать. * Улучшена проверка наложения печати. * Поправлен спаун в квестовом движке. * Устраняем возможность зависания спауна мобов в квесте на проход к антарасу до убийства моба вызванного другим персонажем. * Удалены лишние предметы экстракта. * На шанс(15%) получения бижутерии в квесте Possessor Of a PreciousSoul 3 теперь влияет quest_drop_rates.properties. * В MoS добавлен нпц Gremory + AI. * Summon CP Potion не откатывается в олимпиаде либо при добавлении сабкласса. * Переписаны и оптимизированы методы отправки пакетов. * Переписана работа иммунитета к эффектам. * Глобальная перепись методов смерти.
  10. PaiN

    Почта

    Поправьте цены в мультиселах, иначе есть вероятность, что будут продавать вещи дороже, чем покупают. Если это пвп сервер, то продажа вещей вообще не нужна и можете сделать запросы в бд: UPDATE `armor` SET `sellable` = 'false'; UPDATE `etcitem` SET `sellable` = 'false'; UPDATE `weapon` SET `sellable` = 'false'; Это запретит продажу всех вещей в нпц-магазины. К тому же, эти варнинги никак не влияют на работу сервера и служат лишь предупреждением. Еще можете использовать мультиселы с 90000 по 90999 - они исключены из проверки. У меня х100, нужен запрос что бы урезать продажу в 1.3 раза или больше Продажу нельзя урезать, она всегда 0.5 от референсовой, если резать референсовую, то изменится и цена предметов в байлистах стандартных нпц что нарушит экономику, в вашем случае нужно открыть мультисел 702 и поднять цену для итемов 2591 и 2599 до 61300 адена - это чтобы избавиться от варнингов, но по сути вы в этом не нуждаетесь, ибо 61300 / 2 = 30650 - а это меньше, чем 32000. Либо перенесите айди своих мультиселов между 90000 и 90999.
  11. PaiN

    Почта

    Поправьте цены в мультиселах, иначе есть вероятность, что будут продавать вещи дороже, чем покупают. Если это пвп сервер, то продажа вещей вообще не нужна и можете сделать запросы в бд: UPDATE `armor` SET `sellable` = 'false'; UPDATE `etcitem` SET `sellable` = 'false'; UPDATE `weapon` SET `sellable` = 'false'; Это запретит продажу всех вещей в нпц-магазины. К тому же, эти варнинги никак не влияют на работу сервера и служат лишь предупреждением. Еще можете использовать мультиселы с 90000 по 90999 - они исключены из проверки.
  12. PaiN

    Почта

    Всякие дополнения(фишки) попадают под юрисдикцию VIP аккаунта.
  13. PaiN

    Почта

    community.properties AllowDeluxeEffects
  14. PaiN

    Почта

    Включить конфиг AllowAuc = True(services.properties) и заспаунить нпц с типом Auction. В 2.0 аукцион вынесен в скрипты с открытым кодом и можно править под свои нужды как угодно. Бываю.
  15. Всем проще обратиться в icq. Подобные меры необходимы, когда портал зашкаливает посещениями.
  16. PaiN

    Version 2.0

    Pain-Team version 2.0 Вдогонку за совершенством, снова исправлено множество багов, перерыта половина ядра, устранены мелкие и занчительные ошибки, реализованы дополнительные и полезные механизмы. * Очищаем последующие действия после телепорта. * Устранен баг умножения рейтов ПА. * Разрешаем атаковать персонажей в Fake Death. * Убран баг с неуязвимостью в эвентах TvT, CtF, LH. * Устраняем возможность сбежать с эвентов TvT и CtF оставаясь участником. * В эвенте LH нельзя воскрешать. * //unhban удаляет бан не только беря имя персонажа, но и его железо. * Улучшена корректировка координат спауна. * Исправлена очистка механизмов своевременного слежения за состоянием объектов. * Устранена ошибка в матче олимпиады при обработке последующей задачи, что исключает зависание арены. * Нельзя атаковать командный канал без принудительной атаки (ctrl). * Переписана и оптимизирована рандомная анимация всех нпц и монстров. Для монстров не запускаем лишнюю задачу, она выполняется в AI. * Исправлены аугмент скилы Focus. * Реализован дополнительный параметр для мультиселлов (очень актуально на дополнениях), с которым можно обменивать несколько нестыкуемых предметов с сохранением аугмента и заточки(переносится за порядком, в котором прописаны предметы) и при этом не нужно скрывать список предметов. Пример, как задавать параметры: * Реализован конфиг длительности неуязвимости после телепортации, которая так же отменяется при касте/атаке/передвижении/использовании предметов. * Переписан расчет шанса крита. * Нельзя запустить эвент TvT/CtF/LH если уже запущен. * Устранена утечка памяти и нагрузка при повышении зарядов глада и тира + сообщения по оффу. * В меню вызываемое командой .menu добавлено отключение автоматического приглашения на эвенты TvT, CtF, LH. * Переписан механизм лимита заточки на олимпиаде - теперь исключена возможность потери реальной заточки. * Устранен баг с запретом атаки будто в мирной зоне, когда персонаж не находится в ней. * Отображаем автоюз шотов при повторном заходе на персонажа и при добавлении скилов на панель быстрого доступа. * Оптимизирован баффер, почищен от хлама возбуждающего утечку памяти. * Устранена ошибка с полетными скилами. * Реализован запрет использования перечисленных скилов в зонах. * Реализован фиксированный респ эпиков в указанные часы времени суток с учетом присвоенного рандома. * Исправлен Bison Spirit Totem за l2wh. * Устранена ошибка с телепортерами из SS данженов.
  17. Якобы вы найдете кодера, который будет работать за подобные копейки - это все сказки либо дворовый школьник возьмется от безделья и склепает вам непотребный мусор. Если на евро-пвп кодерам отдают около 40-60к рублей в неделю, посудите, какой продукт они имеют за два года )
  18. Прекрасно вас понимаю, и был готов к худшей реакции. Изначально планировал цену около 3500, однако обстоятельства изменились и мне нет резона держать здесь толпу клиентов, ведь как я уже расписывал, чем больше клиентов, тем больше вероятность, что на всех не хватит времени, чтобы решить ту или иную техническую проблему вовремя(подразумевается полноценно "решить", а не отписать что "сделаю"). Вы уже слышали, как у некоторых популярных разработчиков брали дорогие продукты и даже в течении недели не получали элементарных обновлений, которые должны были входить в стоимость внесенной оплаты.
  19. Далеко не нова, что я занимаюсь разработкой java-эмулятора Interlude на основе исходников rebellion 8475 и в течении нескольких лет постепенно приводил сборку в порядок с упором на актуальные потребности нынешних классических серверов. Весь функционал не перечислить, но давно проведен парс параметров с птс скиптов для монстров/боссов/петов/саммонов (hp/mp/regen/patk/pdef/matk/mdef/accuracy/evasion/critical/и другие включая их скилы), реализованы различные скиловые механизмы в соответствии с pts (градусы массовых скилов и их лимиты обхвата целей, потребление мп в начале и в конце каста, хиткенцелтаймы, эффектренжи). Добавлено и переписано немало аи, приличные эпики, загрузка птс геодаты. Существенные отличия от шаблонных ява-сборок: После шарного релиза было проведено множество работы над оптимизацией и глобальным функционалом сборки: Pain-Team version 1.0 * Фикс листов покупки. * Оптимизация записи железа персонажа. * Фикс премиум баффера. * Запрет телепорта в кб, когда персонаж в команде. * Выведены конфиги на запрещенные скилы и предметы в CtF, TvT, LH. * Для инстанса CtF/TvT/LH всегда держим закрытими основные двери колизея. * При диалоге с торговцами поворачиваемся к ним лицом. * Запрос редакции приватной покупки закрывает приватную торговлю заставляя встать. * Переписаны и оптимизированы сервисы l2top и mmotop - теперь выдают бонусы как в онлайне так и в оффлайне. В l2top устранен цикл парса голосов и выдача бонусов происходит точно по заданному времени без ожидания следующей проверки. * Heroic Berserker дает полный иммунитет к дебаффам. * Запрещаем хакерам проход к фринтеззе не через луч либо Imperial Tomb Guide. * Фикс чекеров у гейткиперов валакаса, которые открывают двери к сердцу. * Используем клиентскую часть при удалении красок. * Фикс клиентпакетов + выведены конфиги максимального кол-ва неудачных/неизвестных пакетов до дисконнекта. Дисконнектим с сообщением, ранее просто зависал клиент. * Реализованы официальные координаты появления новых персонажей. * Punch of Doom восприимчив к рефлекту, но не его эффект. * Сбалансированы статы аугмент скилов Might, Empower, Duel Might, Shield, Magic Barrier (за птс скриптами бредовый потолок). * Добавлен конфиг на запрет приватной торговли. * Устранено множество залипаний таргета. * Изменены типы артефактов годдарда. * Исправлено сохранение точек возврата в эвентах. * Чистка скилового движка от механизмов создающих затруднения при использовании скила. * Убран негейт скилов по айди и реализован отдельный тип для той же функции. * Реализован всем известный Doctor Chaos в локации С5. * Убрана анимация достижения нового уровня при создании персонажа, если стартовый уровень выше 1. * Переписан возвратный телепорт по завершению эвентов. * В CtF выдаем награду победителям. * Переработан ActionUse. * Отправляем сообщение о получении предмета с лута перед добавлением в инвентарь, чтобы в некоторых случаях не отправляло нулевое кол-во. * Значительно улучшен движок олимпиады, переписана система задач проведения матчей, матчи запускаются быстро и без лишних задержек + в случае загвоздки арена быстро освобождается. * Выведен конфиг времени до обратной телепортации с арены олимпиады. * Координаты телепорта на арены олимпиады в соответствии с птс. * Зоны арен олимпиады обведены в соответствии с птс. * Баффы в олимпиаде накладываются по классам в соответствии с птс. * Если персонаж вызван на стадион олимпиады во время телепорта, то с него снимаются очки. На очки оппонента это никак не влияет. * Если персонаж поднимает проклятое оружие, удаляем его из списка ожидания соревнований олимпиады либо прерываем подготовку к телепортации оповещая участников. * Пропаршен спаун в Pagan Temle с птс скриптов + исправлен спаун иммобилизованных монстров и нпц за официалом. * Реализован AI босса Andreas Van Halter со всем необходимым спауном(вынесен ненужный гавноспаун с птс как положено в аи - птс никогда не будет оффом, потому что в очередной раз контент выше С4 берется с потолка). * Ускорена первичная загрузка геодаты. * Реализовано дополнительное закрытие соединения: в главном меню клиента, где вводятся логин и пароль, при нажатии на кнопку авторизации предыдущее соединение будет закрыто. Если запустить два окна и в первом ввести логин, пароль и нажать лишь кнопку авторизации, потом сделать тоже самое со второго окна, то первое окно потеряет установленную сессию подключения и меню клиента на первом окне вернется к вводу логина и пароля с сообщением о том, что аккаунт уже используется. Хотя логин дюп и без этого не работает, все равно подобная предосторожность не будет лишней. * Для эффектов зон используем тики, а не секунды. * Заболевания в Hot Springs снимаются в горячих источниках за официалом методом действия скилов присвоенных зонам с указанным шансом, циклом наложения и прочими параметрами. * Переписана авторизация при вводе неверных данных - теперь надежней и внятней работает антибрут + при авто-регистрации нет палева. * Убраны различного рода запросы подключения с гейм сервера к бд сервера авторизации. * Переписана и оптимизирована привязка аккаунта к железу. * Задействованы неиспользуемые параметры более двадцати скилов. * Значительно исправлены передвижения персонажа в соответсвии с координатами клиента. * Переписан менеджер регенерации, удалены старые листенеры hp, добавлен новый. * Добавлен AI для Breath of Halisha. * Миньоны антараса исчезают, когда босс умирает. * Переписано использование и загрузка всех скриптов сервера. * В сервисе смены основы присваиваем уровень, exp, sp из нынешнего базового класса. * Реализована принудительная установка ключа персонажа (включается/выключается конфигом). * При активном автоизучении скилов и взятии третей профессии выдаем все скилы третей профы.
×
×
  • Создать...